Dia 101

A emboscada dos escorpiões começa, mas Mhuamba usa sua fúria e seus novos poderes de legado para destruir um dos escorpiões mais próximos dele com sua magia. O outro fere ele, e o resto do grupo luta com um grande número de escorpiões, mas eles dependem de Mhuamba conseguir se juntar a eles para usar seus poderes contra o grupo de escorpiões.

A batalha segue, e Adnaan fala para Garra da Noite terminar de preparar a tirolesa para Mhuamba poder se juntar aos outros. Mhuamba faz isso depois de explodir o outro escorpião que estava próximo dele, virando ele do avesso com uma de suas magias mais poderosas.

O resto do grupo continua batalhando, com Wener usando seus poderes de cura para ajudar Veecent, e Adnaan também usando seu poder para curar seus amigos com a energia vital dos inimigos.

Mhuamba consegue usar a tirolesa trazida por Garra da Noite para se juntar ao resto do grupo, e dispara uma bola de fogo nos escorpiões que estão reunidos, matando outros dois e enfraquecendo os outros. Com essa ajuda Veecent e Wener conseguem matar mais escorpiões, e Wener usa sua cura para ajudar os que estão próximos.

Com apenas dois escorpiões restantes, Mhuamba usa de novo seus novos poderes para arremessar um dos escorpiões para longe da parede, e Veecent e Adnaan matam o último.

Wener usa seus poderes para curar seus amigos, e Veecent ajuda Adnaan a extrair peças muito valiosas dos escorpiões vencidos. O grupo segue no caminho para Mir-Sath, que Kibb diz que está bem próxima.

O grupo atravessa a última passagem antes da cidade, e a névoa vinda do pântano aos pés das escarpas até reduz. Mas onde eles esperavam encontrar Mir-Sath eles encontram apenas pedra nua, onde o grande terremoto que abriu a imensa fenda que eles encontraram simplesmente fez Mir-Sath desabar. Na claridade do sol poente batendo nas escarpas e dissipando a névoa pode-se ver ruínas de coral multicolorido no pântano na base das escarpas onde Mir-Sath estava.

Kibb fica em choque ao ver que sua cidade natal não existe mais. Wener se irrita com Pahn-Tu, que estava dizendo como achava que um núcleo que ele pode usar como semente para seu novo laboratório deve ter sobrevivido à queda, mesmo se ninguém mais da cidade dos andarilhos tenha.

Vendo o anoitecer, já sob a proteção mágica de Mhuamba para passar a noite. o grupo debate se desce até o pântano atrás do componente mágico-biológico que Pahn-Tu pode usar para curar suas fraquezas de crescer um novo corpo para Kibb, ou se sobe para o planalto e continua viagem para chegar na capital da civilização de Kibb, que fica em uma plataforma nas escarpas que nenhum terremoto seria capaz de destruir, mas que alongaria sua viagem em mais uma a duas semanas. Por enquanto o grupo decide descer para o pântano para tirar dele os segredos dos Rhul-thaun.

XP: 180000 (45000 para cada)

Mhuamba: 545209/480000 (Legate, +3 Legate XP)
Adnaan: 541984/480000 (+3 Legate XP)
Wener: 499574/480000 (Legate)
Veecent: 363250/360000 (+1 nível)

Tesouro:

Veneno das caudas: 60gp
Mandíbulas: 120gp